Spelregels

De spelregels van Nummer Kubb

Nummer Kubb wordt gespeeld met genummerde kegels: je gooit ze om en telt punten, tot je precies op 50 uitkomt. Hieronder de regels in de volgorde waarin je ze tegenkomt. Ook als PDF om mee te nemen.

1 De opstelling

  1. Zet de twaalf genummerde kegels dicht bij elkaar neer, in de vorm die op de speluitleg staat.
  2. Spelers of teams gaan op ongeveer drie tot vier meter afstand staan.
  3. Bepaal de werpvolgorde. Wie begint maakt weinig uit; het spel duurt lang genoeg.
Ruimte: je hebt veel minder veld nodig dan bij Kubb. Een strook van een meter of zes volstaat, wat het geschikt maakt voor een kleinere tuin of een campingplaats.

2 Hoe een beurt verloopt

  • Je gooit met de werpstok onderhands naar de kegels.
  • Na elke worp zet je de omgevallen kegels weer rechtop, op de plek waar ze terechtkwamen.
  • Daardoor raken de kegels tijdens het spel steeds verder uit elkaar en wordt het lastiger.
  • Daarna is de volgende speler aan de beurt.

3 Punten tellen

Dit is waar Nummer Kubb zich onderscheidt van gewone Kubb.

  • Valt er één kegel om? Dan scoor je het getal dat op die kegel staat.
  • Vallen er meerdere kegels om? Dan scoor je het aantal omgevallen kegels, niet de som van de getallen.
Het gevolg: gericht één hoge kegel omgooien levert meer op dan er lukraak vijf omkegelen. Precisie boven kracht.

Punten bijhouden gaat het makkelijkst met het online scoreformulier.

4 Precies op 50 uitkomen

Wie als eerste exact 50 punten heeft, wint. Exact, niet meer.

Dat maakt het eind van het spel spannend: sta je op 46, dan wil je nog precies een 4 raken, of vier kegels tegelijk.

5 Te ver gegooid

Kom je boven de 50 uit, dan word je teruggezet naar 25 punten.

Tactisch gevolg: tegen het einde ga je voorzichtiger spelen. Een brede worp die vijf kegels raakt is dan ineens riskanter dan één gerichte worp.

6 Fouten die vaak gemaakt worden

  • De getallen optellen bij meerdere kegels. De meest gemaakte fout. Meerdere kegels = het aantal, niet de som.
  • Kegels terugzetten op de oude plek. Ze horen rechtop te komen waar ze belandden, dat is juist de bedoeling.
  • Bovenhands gooien. Onderhands is de regel, en werkt bovendien nauwkeuriger.
  • Te ver gaan staan. Drie tot vier meter is genoeg; verder wordt het puur geluk.

Nummer Kubb bestaat in drie formaten, van compact voor onderweg tot de grote uitvoering. Zie de sets.