Offizielle Kubb WK Spielregeln
Wettkampfregeln bei der Kubb-Weltmeisterschaft
Nachfolgend finden Sie die offiziellen Spielregeln der Kubb-Weltmeisterschaft.
Quelle: VM i Kubb
Allgemeine Spielregeln
- Das Spielfeld ist 5 x 8 Meter groß.
- Ein Team besteht aus maximal 6 Spielern. Weniger? Dann so viele Wurfstäbe wie Spieler. Jedes Teammitglied darf maximal 1 Stab pro Runde werfen.
- Ab 6 Personen ist ein Rundenwechsel erlaubt, das Team gibt vorher bekannt, wer werfen wird.
- Spieler dürfen nur in einer Mannschaft spielen.
- Wurfstäbe: 30 cm lang, 4,4 cm Durchmesser. Material: Kiefern- oder Gummibaumholz.
- Feldgrenzen gelten als „drahtdünn“.
- Unsportliches Verhalten:
- Team: Verwarnung, dann Disqualifikation.
- Spieler: Achtung, bei Wiederholung spielt das Team mit 5 Schlägern weiter.
- Schiedsrichter legt Sanktionen für wiederholtes Fehlverhalten fest.
- Absperrungen dürfen nicht verschoben werden.
- Best of 3 Sätze, außer beim Little World Cup (1 Satz pro Spiel).
Bevor Sie das Spiel starten
- Diskussion zum Wurfformat:
- 6-6-6: Beide Teams beginnen jede Runde mit 6 Stöcken.
- 2-4-6: Team 1 wirft 2 Stäbchen, Team 2 wirft 4, dann geht das Spiel mit 6 weiter.
- Keine Einigung? Dann gilt 2-4-6.
- Wer fängt an? Jedes Teammitglied wirft 1 Stock zum König. Wer am nächsten dran ist (ohne ihn umzuwerfen), gewinnt.
Stöckchen werfen
- Nur Unterarmwürfe; Helikopterwürfe ungültig.
- „Helikopterwurf“: mehr als 90 Grad horizontal = Fehler.
- „Windmühlenwurf“: Vertikale Drehung = erlaubt.
- Talkumpuder ist erlaubt; der Gegner kann Stoff verlangen.
- Füße hinter der Wurflinie und innerhalb der Seitenlinien. Springen ist verboten.
- Rollstuhlfahrer: Die Mitte des Rades zählt als Fuß.
- Die nicht werfende Mannschaft steht 2 Meter hinter ihrer eigenen Linie.
Werfen und Aufrichten des Kubbs
- Alle Kubbs werden von der Grundlinie geworfen.
- Kubbs, die außerhalb des Spielfeldes landen, werden erneut geworfen.
- Kubbs, die wieder nach außen fallen, werden zu Strafkubbs.
- Max. 2 Runden Kubbs werfen.
- Unterhandwürfe sind seitwärts erlaubt.
- Jeder im Team kann werfen.
- Kubbs fällt und dreht sich wieder nach oben = Aus.
- Kubbs dürfen nicht verschoben werden, um die Wurfposition zu verbessern.
- Strafwürfel müssen in einem gewissen Abstand vom König/Stock platziert werden (mindestens 1 Stocklänge).
- Das Aufstehen erfolgt über eine der beiden Ecken, die den Boden berühren.
- „Minimale Bewegung“: Beim Anschlagen die kürzeste Seite verwenden.
- Gestapelte Kubbs: Zuerst den obersten Kubbs aufrecht hinstellen.
- Kubb halb innerhalb des Feldes = gültig. Komplett außerhalb = ungültig.
Stürze den König
Der König darf erst umgeworfen werden, wenn alle Feld- und Basiskubbs des Gegners umgeworfen wurden. Geschieht dies vorher, verliert man sofort.
- Der König kann zwischen den Runden aufgerichtet werden.
- Muss mit einem Wurfstock getroffen werden.
- Wurf ungültig, wenn Wurflinie überschritten wird.
Viel Spaß beim Spielen!