Offizielle Kubb WK Spielregeln

Wettkampfregeln bei der Kubb-Weltmeisterschaft

Nachfolgend finden Sie die offiziellen Spielregeln der Kubb-Weltmeisterschaft.
Quelle: VM i Kubb

Allgemeine Spielregeln

  • Das Spielfeld ist 5 x 8 Meter groß.
  • Ein Team besteht aus maximal 6 Spielern. Weniger? Dann so viele Wurfstäbe wie Spieler. Jedes Teammitglied darf maximal 1 Stab pro Runde werfen.
  • Ab 6 Personen ist ein Rundenwechsel erlaubt, das Team gibt vorher bekannt, wer werfen wird.
  • Spieler dürfen nur in einer Mannschaft spielen.
  • Wurfstäbe: 30 cm lang, 4,4 cm Durchmesser. Material: Kiefern- oder Gummibaumholz.
  • Feldgrenzen gelten als „drahtdünn“.
  • Unsportliches Verhalten:
    • Team: Verwarnung, dann Disqualifikation.
    • Spieler: Achtung, bei Wiederholung spielt das Team mit 5 Schlägern weiter.
  • Schiedsrichter legt Sanktionen für wiederholtes Fehlverhalten fest.
  • Absperrungen dürfen nicht verschoben werden.
  • Best of 3 Sätze, außer beim Little World Cup (1 Satz pro Spiel).

Bevor Sie das Spiel starten

  • Diskussion zum Wurfformat:
    • 6-6-6: Beide Teams beginnen jede Runde mit 6 Stöcken.
    • 2-4-6: Team 1 wirft 2 Stäbchen, Team 2 wirft 4, dann geht das Spiel mit 6 weiter.
  • Keine Einigung? Dann gilt 2-4-6.
  • Wer fängt an? Jedes Teammitglied wirft 1 Stock zum König. Wer am nächsten dran ist (ohne ihn umzuwerfen), gewinnt.

Stöckchen werfen

  • Nur Unterarmwürfe; Helikopterwürfe ungültig.
  • „Helikopterwurf“: mehr als 90 Grad horizontal = Fehler.
  • „Windmühlenwurf“: Vertikale Drehung = erlaubt.
  • Talkumpuder ist erlaubt; der Gegner kann Stoff verlangen.
  • Füße hinter der Wurflinie und innerhalb der Seitenlinien. Springen ist verboten.
  • Rollstuhlfahrer: Die Mitte des Rades zählt als Fuß.
  • Die nicht werfende Mannschaft steht 2 Meter hinter ihrer eigenen Linie.

Werfen und Aufrichten des Kubbs

  • Alle Kubbs werden von der Grundlinie geworfen.
  • Kubbs, die außerhalb des Spielfeldes landen, werden erneut geworfen.
  • Kubbs, die wieder nach außen fallen, werden zu Strafkubbs.
  • Max. 2 Runden Kubbs werfen.
  • Unterhandwürfe sind seitwärts erlaubt.
  • Jeder im Team kann werfen.
  • Kubbs fällt und dreht sich wieder nach oben = Aus.
  • Kubbs dürfen nicht verschoben werden, um die Wurfposition zu verbessern.
  • Strafwürfel müssen in einem gewissen Abstand vom König/Stock platziert werden (mindestens 1 Stocklänge).
  • Das Aufstehen erfolgt über eine der beiden Ecken, die den Boden berühren.
  • „Minimale Bewegung“: Beim Anschlagen die kürzeste Seite verwenden.
  • Gestapelte Kubbs: Zuerst den obersten Kubbs aufrecht hinstellen.
  • Kubb halb innerhalb des Feldes = gültig. Komplett außerhalb = ungültig.

Stürze den König

Der König darf erst umgeworfen werden, wenn alle Feld- und Basiskubbs des Gegners umgeworfen wurden. Geschieht dies vorher, verliert man sofort.

  • Der König kann zwischen den Runden aufgerichtet werden.
  • Muss mit einem Wurfstock getroffen werden.
  • Wurf ungültig, wenn Wurflinie überschritten wird.

Viel Spaß beim Spielen!