Offizielle Kubb WK Spielregeln

Heutzutage gibt es Spielregeln in der Spielwelt von Kubb

Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Spielregeln
Bevor du das Spiel beginnst
Die guten Sachen
Gooien en rechtop zetten van de Kubbs
Der König überwältigt Werfen

Die offiziellen Spielregeln müssen mit der Spielerfahrung von Kubb in Berührung kommen.
Quelle: „ VM i Kubb

Allgemeine Spielregeln

  • Das Spielfeld ist etwa 5 x 8 Meter groß.
  • Das Elk-Team wird von diesem Team geführt. Ich muss mich um 6 Teammitglieder kümmern, und ich kann nicht darauf achten, dass die Spieler mit ihnen arbeiten. Elk hat das Magazin in jeder Runde nicht mehr geöffnet und ist auch nicht klebrig. Wenn ein Team mehr da ist, müssen Sie sich darum kümmern, dass Ihr Teammitglied Ihnen sagt, was Sie tun müssen. Das Team muss für alle, die bereit sind, 6 Schritte zu unternehmen.
  • Ich kann in einem Team arbeiten.
  • Der Schaft hat eine Türhöhe von 4,4 cm und eine Länge von 30 cm und ist aus grünem Gummi gefertigt.
  • Alle Feldgrenzen wurden als „Sie müssen nicht einmal einen Zug haben“ festgelegt.
  • Sportlich und unterhaltsam:
    • Für das ganze Team: Das Team muss wissen, dass die Art und Weise, wie das Spiel auf dem Spielfeld endet, noch nicht angehalten wurde.
    • Für einzelne Mitglieder: Sie erhalten einen Hinweis darauf, dass die Art und Weise, wie Sie Ihre Meinung ändern, nicht akzeptabel ist und wann das Team nicht angehalten werden muss, um sich mit einem Mitarbeiter um ein Konto zu kümmern (5 Stokjes)
  • Die Entscheidungsträger sind in ernsthafter Weise von der Heiligkeit abhängig, anders gesagt, es ist zunächst eine Warnung erforderlich, bevor sie gestraft wird.
  • Es ist nicht wichtig, dass Sie während dieser Zeit ein Spiel mitten in der Tasche haben, um es zu verlieren.
  • Alle Spiele wurden in „Best of 3“-Sätzen gespielt, beachten Sie, dass der Little World Cup noch nicht einmal gespielt wurde.

Bevor du das Spiel beginnst

  • Die Teams überfordern sich, die Werften zu zerstören. Hier gibt es zwei Optionen:
    • 6-6-6: Elke ronde wordt er door elk team met 6 werpstokken gegooid.
    • 2-4-6: Das Startteam hatte 2 Tore, das andere Team hatte 4 Tore, das Startteam hatte 6 Tore. Hierna Wordt er elke keer met 6 werpstokken gegooid. Anschließend wird die gewünschte Vorgehensweise festgelegt.
  • Wann immer die Teams beginnen müssen, müssen sie nicht darauf achten, dass sie 2-4-6 spielen.
  • Welches Team mag mit Gooien beginnen? Das Wort „Tür 1“ wurde von Elk Team Elk zu einem wichtigen Punkt geführt, um den König zu beruhigen. Das Team, das in der Stadt feststeckt, ist der einzige König, der alles tun muss, um zu überleben. Der Stick Mag de Koning Aanraken. Der Hof muss bis zum Ende des Königs bewohnt sein (und nicht in der Mitte des Hofes). Der Gewinn kann beginnen, bevor Sie mit dem Kochen beginnen. Das gewonnene Team kann beginnen, sich zu wehren, und das gewinnende Team muss beginnen, um mit den Stöcken zu beginnen.

Die guten Sachen

  • Die Werkzeuge können nur mit der Hand (unter den Fingern) bearbeitet werden und der Stock muss von Hand in die Hand gedrückt werden.
  • Helikopter-Arbeiten dürfen nicht ausgeführt und nicht freigegeben werden. Wenn dies der Fall ist, ist die Sache nichts wert und alle Kubbs haben die Möglichkeit gehabt, sie rechtmäßig zu nutzen.
  • Verschiedene Arten von Problemen:
    • „Helikopter-Flugzeug“: Ein Werk wird als „Helikopter-Flugzeug“ empfohlen, wenn die Werft mehr als 90 Grad (eine Kwartschaft) horizontal fliegt, bevor sie sich bewegen, der Boden sagt mir hierin.
    • „Windmolenworp“: Wenn vertikaler Wind strömt, ist dies der Fall. Es ist wichtig, dass der TalkPoeder während der Arbeitszeit verwendet wird. Wenn jemand denkt, dass der Gesprächspartner nadelig funktioniert, und dass er eine schöne Zeit im Sekretariat hat.
  • Werpen: Beide müssen sich hinter den Werften und innerhalb der Zijlijnen bevinden. Wenn Sie loslegen, dürfen Sie nicht über die Werft oder die Toilettenpapiere springen. Es war für die Hand eines anderen Lichaamsdeels wertvoll. Es ist nicht erforderlich, dass Sie während dieser Zeit gut schlafen. Es ist wichtig, dass wir uns auf den Weg machen, bevor ich mich auf den Weg mache, und das ist schon einmal passiert, denn das Glück ist so schön, dass wir es schaffen können.
  • Die Entscheidungsrichter sind in Indien möglicherweise nicht vor Gericht gestellt worden. Als dies gesagt wird, ist die Sache nicht wertvoll.
  • Für Rollenspieler wird die Mitte der Rollen als Voeten angegeben.
  • Das nicht benötigte Team muss mindestens 2 Meter hinter der eigenen Basislinie und dem Standfuß entfernt sein.
  • Kubbs konnte sich nicht im Vorfeld der Werft aufhalten, er musste verhandelt werden (um ein besseres Haus zu haben, um die gute Arbeit der Werft zu treffen).

Gooien en rechtop zetten van de Kubbs

  • Alle Kubbs wurden von Grund auf gegooid. Da der Inhalt des Kubbs-Gegooids zuerst alle Kubbs-Gegooids enthält, müssen die Kubbs-Gegooid-Geoide auf dem richtigen Weg sein. Wenn einer von ihnen das Feld erreicht hat, müssen diese „Strafpunkte“ von den Prüfern nicht mehr gewollt werden. Das Elk-Team hatte zwei Runden um Kubbs im Gepäck. Keine zwei Runden pro Kubb.
  • Kubbs könnte „zijwaarts“ geworden sein, aber er hat keine Pferde mehr mit der zusätzlichen Arbeit zu tun. Dies führt zu Problemen mit der Basis.
  • Kubbs konnte nicht in der Lage sein, dem Team gute Dienste zu leisten.
  • Kubbs starb, als er sagte, er sei glücklich und rechtfertigt. Um zu wissen, dass es wichtig ist, müssen Sie alle vier Schritte unternehmen, um den Grundstein zu legen.
  • Kubbs sterben für alle, die rechtmäßig behandelt werden, auch wenn sie nichts tun.
  • Kubbs hat mit einer Arbeit begonnen, die ihm zu Füßen gelegt wurde, und wird direkt verwendet, wenn er sich die minimale Hilfe des Kubbs innerhalb des Spielstaats gesichert hat.
  • Ein „Penalty-Kubb“ mag nicht dichter sein, als eine der Sicherheitsvorkehrungen und die Länge einer Werbeaktion eingehalten wurden.
  • Die Rechte von Kubbs liegen über 1 von 2 Höhen auf der Erde. Da Kubbs rechtmäßig ist, müssen beide Seiten nicht prüfen, was er erwartet. Das Wort „Gekozen“ ist das endgültige Wort.
  • Als der Kubbs nicht gerade richtig war und die Regel „minimal bewegbar“ war, bedeutete dies, dass der Kubb über den rechten Rand hinausgehen sollte.
  • Wenn der Kubbs auf einen Stapel gelegt wird, beginnt er mit dem höchsten Kubb und liegt gerade darüber. Scheve Kubbs muss recht sein, um den Boden zu erreichen (Minimale Bewegung).
  • Als der ganze Kubb sich auf den Weg machte, sagte er, dass er kein Geld sei, aber als seine Hälfte drinnen ist, ist er Geld.
  • Als zehn Minuten später ein halber Kubb über dem „Zijlijn“-Staat zustande kam, wenn dieser rechtopt ist, und er ist geldig.
  • Guter Kubbs: Verstehen Sie alles, was rund um Kubb passiert ist, und lassen Sie sich von seiner Gesamtheit und Glückseligkeit überzeugen. Wann immer Sie es wünschen, korrigieren Sie es vor der nächsten Runde.
  • Kubbs sterben aus Gründen der Gerechtigkeit, denn sie müssen sich rechtfertigen, auch wenn sie nichts tun.
  • Kubb hat die Tür zu den Werften geöffnet, aber er hat nichts getan, was als vereinbart galt, als seine Zeit in der Vergangenheit endete. Dass der letzte Stick großartig ist, wird von Kubbs' größtem Team korrigiert.
  • Wenn ein Unternehmen einen Arbeitsvertrag abgeschlossen hat (der mit der Arbeit begonnen hat) und ein Basiskubb-Unternehmen das Unternehmen verlassen hat, und die Basis-Kubb-Firma rechtmäßig erworben wurde.

Der König überwältigt Werfen

Wann immer der König etwas tun oder tun muss (aus Gründen der Bewusstlosigkeit) und das Spiel nicht geöffnet ist. Als ich dachte, dass alle Kubbs aus der Regierungspartei herauskommen würden, würde ich die Basis von Koning schaffen.

  • Das Königshaus muss die erforderlichen Maßnahmen ergreifen, um korrigiert zu werden.
  • Der König muss mit einem einzigen Kauf zufrieden sein.
  • Wenn die Verbindung während der Arbeitszeit unterbrochen wird, dann ist die Arbeit nicht lohnenswert und wird von der Hochzeit gewonen.

Viel Spaß beim Spielen!